4/30/2009

Perlin Noise Landscape

Und nochmal PerlinNoise. Ich hab nochmal kräftig optimiert und konnte doch noch einiges rauskitzeln an Performance. Die SWF läuft jetzt deutlich flüssiger und die Drehung ist jetzt auch sauber. Die Partikel, mit den standart Einstellungen übrigens über 25000 Stück, werden jetzt mit Hilfe eines Gradienten eingefärbt. So soll der Eindruck entstehen das die Partikel eine Landschaft darstellen. Über den neuen Numeric Stepper "Color" können diverse Color Schemes ausgewählt werden.

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